作者:寒冰
《Persona3》(譯名《女神異聞錄3》)是出自我們的老朋友Atlas工作室旗下著名IP《女神轉(zhuǎn)生》的等分量衍生IP《Persona》的第三代作品,筆者最早接觸到該系列時(shí)正是PSP末期年代,從主角“結(jié)城理”(劇場(chǎng)版動(dòng)畫角色名)第一次華麗登場(chǎng)時(shí),年少的我就被這個(gè)游戲獨(dú)特的新潮感所折服,是以多年難忘此作在我游戲生涯中的點(diǎn)點(diǎn)痕跡。

《Persona》系列從誕生之初就以校園作為主要舞臺(tái),3D場(chǎng)景與優(yōu)質(zhì)的2D立繪作為強(qiáng)大的宣傳賣點(diǎn),優(yōu)秀的劇本內(nèi)容和豐滿的人物塑造更是讓人流連忘返的核心要素。

Slogan朗朗上口
《Persona》初代作為上古老物,若非09年移植PSP,熟悉原版的玩家現(xiàn)如今恐已是三四十歲的老饕,而這個(gè)古董作品正式奠定了系列作的設(shè)定風(fēng)格和玩法主體,包括塔羅牌象征的社群,性格迥異的人格面具擁有者們。

《Persona2》的原作與本體發(fā)售僅隔了3年,在美術(shù)和系統(tǒng)上的變革并不出眾,但是自二代開(kāi)始,主角的性格也被賦予了明顯定位,而不是一代時(shí)標(biāo)準(zhǔn)意義上的無(wú)口無(wú)臉男供玩家直接代入,而是“扮演”一個(gè)有著獨(dú)立個(gè)性的主角。

首次出擊討伐巨大Shadow實(shí)體
而到了無(wú)數(shù)人通過(guò)PSP所熟知的《P3P》一作,則奠定了新時(shí)代《Persona》作品的基調(diào):更加明快的美術(shù)風(fēng)格,更加休閑的核心玩法,剝離了《女神轉(zhuǎn)生》的惡魔談判玩法之后游戲的核心養(yǎng)成變得更加簡(jiǎn)潔,從一個(gè)不凡的夜晚開(kāi)始,主角將一步步踏上與宿命抗?fàn)幍牡缆贰?/p>

我想《P3》作為一代JRPG愛(ài)好者心中的一顆明珠,其最讓人印象深刻的地方便是在于其擬合學(xué)生時(shí)代的日常玩法和吊詭的主線故事完美結(jié)合,帶來(lái)了別樣的視聽(tīng)感受。

整個(gè)游戲日常的主要活動(dòng)地圖
《P3R》作為一部時(shí)隔多年的高清重制移植,其游戲內(nèi)容基本沿用了《P3》原版的內(nèi)容主體,因此并沒(méi)有后來(lái)PSP移植版本《P3P》中的女性主角內(nèi)容,自然相應(yīng)的社群對(duì)話內(nèi)容變化和部分社群角色故事分支的 變化也一并沒(méi)有移植,這可能是本作唯二的遺憾內(nèi)容。

另一個(gè)便是本作沒(méi)有《P3 FES》的后日談內(nèi)容,該部分主要交代的是主角與影時(shí)間關(guān)聯(lián)上的前因和主角離去后的各角色表現(xiàn),因此也屬于拓展內(nèi)容,并不影響原作主線的故事脈絡(luò)。

田中購(gòu)物小調(diào)~
講完了《P3R》與系列作和原作的諸多關(guān)聯(lián)之后,終于要回到我們游戲本身上來(lái)了。《P3R》作為一個(gè)2024年登陸市場(chǎng)的作品,相較于優(yōu)秀后輩《P4G》和《P5R》的風(fēng)頭無(wú)兩,筆者認(rèn)為《P3R》是一個(gè)主要瞄準(zhǔn)了懷舊老玩家群體和《P5》系列入坑的系列新粉絲的作品,加之以項(xiàng)目組練手UE引擎為后續(xù)《P6》的開(kāi)發(fā)做鋪墊(不排除將來(lái)再先掏一個(gè)《P4》的高清重制出來(lái))。

學(xué)姐美顏upup
本作在《P3》原版立繪的基礎(chǔ)上極大的精修了各個(gè)角色,尤其是女性角色的立繪精美程度巨大提升,原版中個(gè)性開(kāi)朗的白月光由加莉在本作中尤其被“威力加強(qiáng)”,而從原版一直美到重制版的桐條美鶴學(xué)姐則始終如一。UI方面更是潮到讓人看了流水

UI的動(dòng)態(tài)部分更加震撼我媽,建議找個(gè)視頻看看
游戲主要流程便是白天進(jìn)行日常的學(xué)生生活,既有校園時(shí)光,也會(huì)有放假在家休息的日子。作為學(xué)生既要應(yīng)付老師上課不時(shí)的點(diǎn)名,或是死黨被抓了之后偷偷塞紙條救它,也要在期中期末考試上大展風(fēng)采。

同時(shí)這個(gè)學(xué)校中有著形形色色的各式人物,與他們深入交流并獲得他們的友誼,正是Persona系列一如既往的社區(qū)系統(tǒng)的核心玩法。

學(xué)生時(shí)代的記憶在攻擊我
在享受過(guò)白天安穩(wěn)的日常玩法后,每一天十二點(diǎn)之后便是異常的“影時(shí)間”,常人所無(wú)法察覺(jué)的未知生物“Shadow”開(kāi)始活躍,攻擊那些仍然能在影時(shí)間中保留意識(shí)的人類。

一座詭異的高塔“塔爾塔洛斯”會(huì)在校園所處的位置上拔地而起,玩家可以選擇在晚間時(shí)分組織“特別課外活動(dòng)部”的成員們一同爬塔,探索未知的空間并討伐其中的Shadow。

卷王男主毫不留情拿下考試頭名
每一代主角作為其中獨(dú)特的存在,都有著駕馭多個(gè)Persona的能力。而從《P3》開(kāi)始,系列作品舍棄了較為冗長(zhǎng)的惡魔談判流程,主角獲取新的Persona不再需要像《女神轉(zhuǎn)生》中那樣,或感化,或威脅,或威逼利誘,獲取Persona的渠道變成了簡(jiǎn)潔的戰(zhàn)斗結(jié)束后一定概率觸發(fā)抽卡,多個(gè)卡片獎(jiǎng)勵(lì)中有概率出現(xiàn)相應(yīng)探索層級(jí)會(huì)出現(xiàn)的Persona卡片,選擇它讓玩家獲取新的Persona。

以大小阿卡納卡片作為獎(jiǎng)勵(lì)載體的形式,這是大阿卡納獎(jiǎng)勵(lì)Bonus后的追加獎(jiǎng)賞
而Persona相關(guān)的美術(shù)資源則是系列老遺產(chǎn)了,也沒(méi)啥可以多介紹的,金子一馬以及一種Atlas美術(shù)工作者們奉獻(xiàn)上的獨(dú)特美學(xué)是該系列,甚至是整個(gè)《女神轉(zhuǎn)生》IP群的寶貴財(cái)產(chǎn),經(jīng)典的仲魔造型已經(jīng)深入人心,成為了作品系列IP的形象代言。

熟悉的伊戈?duì)柡褪煜さ腜ersona列表名單,甚至大阿卡納的命格都是那么的眼熟
聊完美術(shù)部分,再簡(jiǎn)單聊一下《P3R》的音樂(lè)部分,游戲內(nèi)的諸多BGM繼承自原版,如普通戰(zhàn)斗曲、爬塔探索曲、日常曲目等,但是當(dāng)年P(guān)SP機(jī)能受限,游戲的音樂(lè)表現(xiàn)力自然不如今日,所以筆者并不能判斷出,是否是先制作出了高品質(zhì)的音樂(lè)后再降品質(zhì)成了原版《P3》的音樂(lè),還是如今的《P3R》是基于原版的音色整個(gè)進(jìn)行了重錄制編排。

但是無(wú)論如何,《P3R》的配樂(lè)相當(dāng)之上乘,可謂是作品的“核心配料”,與《P4》平田志穗子城鄉(xiāng)結(jié)合部的閑情雅致以及《P5》Lyn皇家賭場(chǎng)的上流高雅不一樣的是,P3的配樂(lè)在輕松的校園生活和殘酷的命運(yùn)掙扎中找到了奇妙的平衡點(diǎn),不依仗凸出的人聲主體而是僅靠?jī)?yōu)秀的編曲配器新潮時(shí)髦,十多年前的配樂(lè)放到今天來(lái)看絲毫不過(guò)時(shí),甚至越聽(tīng)越覺(jué)得高級(jí),有一種年輕時(shí)的自己還是太嫩了沒(méi)能深刻體會(huì)。

有多少人被這一槍帥到流水
之所以不談劇情和戰(zhàn)斗,想來(lái)這部分大家也真的都看膩了或者說(shuō)是心知肚明,《P3R》的戰(zhàn)斗相比之《P5R》少了很多功能豐富的系統(tǒng),戰(zhàn)斗的謎題方面也簡(jiǎn)單了太多。深受詬病的“塔爾塔羅斯”也是從原版中原汁原味的保留了下來(lái),除了每月滿月期的十二體大型Shadow突發(fā)事件外,枯燥的爬塔戰(zhàn)斗著實(shí)是一種折磨人的體驗(yàn)。

相比于《P5R》中為了豐富印象空間的體驗(yàn)感而加入的諸多要素,《P3R》的爬塔正是這一系統(tǒng)的原始形態(tài)。

漫漫長(zhǎng)路的塔爾塔羅斯
而劇情方面,老玩家自不必多說(shuō),對(duì)新玩家而言筆者所能言及的便只有一條:相較于更加活躍的鳴上悠(P4主角)和雨宮蓮(P5主角),結(jié)城理在本作中的身份更像是一個(gè)見(jiàn)證者,他沒(méi)有過(guò)多介入到每一個(gè)社群目標(biāo)的成長(zhǎng)中,而是在見(jiàn)證和陪伴中與其共同成長(zhǎng)。

配角們?cè)诠适聞∏橹姓宫F(xiàn)出來(lái)的自我才是本作中耀眼的一幕幕,而不是作為主角陪襯主要起到綠葉作用。作為一個(gè)悲劇結(jié)尾的游戲,這樣的群像設(shè)計(jì)更能減輕玩家在故事落幕后的傷感。

不要睡下去啊T_T
簡(jiǎn)而言之,《P3R》是一部?jī)?yōu)秀的高清重制移植作品,它再一次喚醒了玩家記憶中的美好青春,愿諸位朋友的青春歲月里都能有過(guò)這樣一抹讓人難忘的記憶。

再見(jiàn)
主觀評(píng)分:8/10(原作精華與糟粕俱存,美術(shù)品質(zhì)煥然一新)